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武林三国

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武林三国
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正常
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3
世界排名:
-
更新日期:
2022/4/23 17:59:48
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《武林三国》是一款大型战争策略类网页游戏。多变的战争谋略,丰富的将领养成,气势恢弘的据点争夺,助您踏上争霸天下之路。建设城池,发展军队,发动战争,一统天下!
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游戏特色/《武林三国》

游戏界面深度挖掘三国历史文化背景,重回三国战乱之地合纵连横一统天下。

话说,有区别就有战争,每一次争战都是想求同,当然这里的同就是一统天下的天下求同,于是,国与国间的战争就这样挑起了……在武林三国的世界里,有魏、蜀、吴三个国度,每个国度都有各自不同的优势,他们的军队和武将种类亦各有不同。因而,想要在这个纷争的国度中首先让自己立于不败之地,拥有强人一等的优势,那么在你开始武林三国的争霸生涯之前,就非常有必要先了解它们,国强贵在兵,军队是一个国家实力的象征,天下大势除了领导人物举足轻重外,强悍的兵力更是重中之重!为了知己知彼百战不殆,且来分析天下大势:

各具特色的三国军队,国内首次完美呈现简单直白的兵种相克战争特性。

武林三国的兵种独具三国风采,特点突出,个性十足。*目前还没有其他三国题材的国产游戏拥有如此简单直白的战争算法。兵种仅拥有攻击力,步兵防御力、骑兵防御力三个属性,所有的战争都围绕着这3个属性展开,战争过程对于玩家简单明了,使用大量的战术和策略来赢得战争称为游戏玩法的关键。

攻击力强——如果某个兵种的攻击明显优于防守能力,那么该兵种进攻能力强于防守能力。要保持强大的攻击力,应多生产此类兵种。如果遭受敌方进攻,那么你*调派走该兵种,减少不必要的伤亡。

防守力强——如果某个兵种的防守明显优于攻击能力,那么说明该兵种属于防守强的兵种,当敌方进攻时,大力生产此类兵种就能牢牢守住城池不给敌方所掠夺噢。

攻守均衡——如果某个兵种的攻防非常均衡,那么自然是进可攻、退可守,任意你调遣了。只要轻松利用上述的基本原理,加上你的聪明智慧,数不尽的策略和战术就在武林三国。武林三国的战斗*能满足征战沙场的愿望。

丰富多样化的攻防手段,满足各种战术需要。

《孙子兵法》有云:兵者,诡道也!兵不厌诈,如何在战争中利用不同的战术迷惑敌人,*化地利用自己的兵力去击败敌人,如何在自己处于劣势的时候反败为胜,这就是一门超级学问,用尽一切办法战胜对手,这是战争中的铁规则。《武林三国》比任何一个网络游戏都要讲究战略战术和情报收集,在《武林三国》中有着数不清的战术。无论是老鸟还是新手,在武林三国战争面前一律平等。战争无法避免,弱者如何生存?在武林三国中答案不是*。

以退为进——你可以通过构筑自己的分城,转移资源和兵力,让来犯之敌颗粒无收。而当敌军离开之后,你又可以通过市场商人的运输,把分散在各个地方的资源化零为整,重新开始生产建设,敌人在消耗实力的同时却没有捞到任何便宜,而你却没有损失,无形之中扩大了自己的优势。

诱敌深入——你还可以上演“小鱼吃大鱼”的手法,以大量的资源作为诱饵吸引强大的玩家对你进行掠夺,然后通过不断地转移资源来引导敌人围着你转,这样就可以不断消耗敌人力量,最终当敌人发现自己被牵着鼻子团团转的时候,你的盟友和援军已经赶到来帮忙,在敌人虚弱的时候对敌人发动“致命一击”!

以上只是无数策略中的区区小计,面临武林三国息万变的战局,用你的智慧和勇气,加入一场智者的博弈,领略《武林三国》的魅力所在。

一夫当关,万夫莫开”,独创的将领系统,成就个人辉煌

与其他类型游戏招募将领不同,《武林三国》拥有独特的将领系统,玩家进入武林三国即可选择将领的造型和能力,将领由玩家担任。玩家可以通过城池建造、科技研发、拓建新城、玩家之间的战争或者进入古战场等方式获得官位的晋升,提升将领的等级。将领随着等级提升,逐步掌握展示自己的特性,使得战争的方式更加多元化,更具策略性。

将领作为武林三国最显著的特色,45种特性,让游戏更有深度和游戏性。将领在进攻或防守战中,及非战争状态时,所拥有并发挥出的特殊能力,来影响整个军队的战斗力。在进攻战和防守战中,可以有多个特性同时触发。
进入《武林三国》,让你从一名不闻的小角色到功成名就的丞相、大将军文韬武略,争霸天下,成就个人的最高辉煌

外交与联盟弱者求强强者求胜的致力法宝

战争不是一个人的游戏,组建或加入一个玩家联盟才是走向胜利的捷径。玩家可以在武林三国中,与志同道合之士组成联盟,分配协作,实现传统网游中无法实现的网络联合密切作战。

加入联盟后,不同国度的用户在一起可以形成很强的攻防联合体。无论是进攻,还是防守都远远强大于玩家单人作战。

在《武林三国》中,来看看堪称最完美的联盟阵营:由蜀国组成联盟的主攻手,负责进行清扫目标城池的驻防部队;由吴国组成盟友的护卫队和后勤队,负责防守蜀国城池,保护其城池不遭受报复打击;由魏国组成盟友的中队,无论进攻还是防守,都可以进行四处协助。由盟主或主要成员负责策划进攻和防守,如此强强联手,如此完美的网络联合作战,怎能不争霸武林三国呢。

战火和硝烟将弥漫在整个武林三国大地,用激情和热血刷新着联盟的荣誉排名,联盟与战争,成就天下霸业,一统武林三国!

一览天下局势轻松玩转纷乱三国

武林三国游戏界面简洁直观,操作简便,容易上手。魏、蜀、吴三个国家都拥有气势蓬勃的城池场景,各有特色,尽显三国气象。同时,武林三国拥有宽广、精细、写实的游戏地图,自由的东、东南、东北、西、西南、西北、南、北8个方向的地图切换,让玩家轻松掌控天下局势。

贴心的战争模拟器,让你轻松上演军事演习

不用再使用铅笔和纸张,也不需要一个计算器,只需要官方免费提供的模拟器中输入双方的军队类型和数量,即可模拟一场真实的战争。

背景故事/《武林三国》

*章汉室倾危天数终,妖星现世起风波
话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及灭之后,分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。初,灵帝时——天降异象,星斗移位,“杀、破、狼”三星降入人间转世。其中,七杀星代表七贤相辅之王者;破军星代表纵横天下之霸者;贪狼星则代表三代相传之雄者。中平元年,妖星之宿主张角,发动黄巾起义,企图推翻朝廷。贼势浩大,朝廷急发榜文,招募豪杰共讨黄巾,各路豪杰纷纷响应。黄巾之乱被迅速平定,妖星张角侥幸逃脱。

其中战功最显著的三位即:破军星之曹操孟德、七杀星之刘备玄德和贪狼星之孙坚文台。

第二章赤壁鏊兵鼎足立,惊世阴谋破三星
平定黄巾之后,三星各自积极发展、扩大势力,曹操的实力较为强大。

建安十三年,曹操亲帅百万大军与孙刘联军决战赤壁,势要一统天下。然,在“卧龙、凤雏”合力之下,曹军惨败、死伤百万。战后,曹操孟德退守江北,继而平定汉中之地,虎踞半壁江山,以待天时;刘备玄德得“卧龙、凤雏”相辅,麾下更有“关、张、赵、马、黄”五虎大将,积极操练兵马,聚结人和;孙权仲谋,任人唯贤,历经三代继得贪狼星宿之力,又借长江天堑,固守地利。七杀、破军、贪狼三星鼎足之势成,中华大地踏入了一个新的时代。然,一场惊天阴谋正在展开,三星之主浑然不晓。

凉州。中皇山。女娲神殿。
神殿之下,封印着被轩辕皇帝所击败的邪帝蚩尤。神殿内,一个黑影嘶叫着勾魂夺魄的咒文,中皇山在不断颤动,昏睡了五千年的上古魔神被唤醒了。

成都,相府,诸葛孔明
洞察天机,借八阵图之法,催动天空“杀、破、狼”三星之正气,一时止住邪帝的魔力复苏。张角大怒,但无力直接破除“杀、破、狼”鼎足之势,遂四处散播传闻,意破除曹、刘、孙这三星之凡体。

第三章轩辕神诀魔狱现,黄巾复燃祸天下
上古传说,黄帝战胜邪帝一统华夏后,著《轩辕神诀》上、中、下三卷,以留后世。上卷记载着轩辕氏之毕生武学,习得此卷可盖世*、坐化飞天;中卷则记载着神鬼莫测的兵法韬略,习得此卷可傲世寰宇、战无不胜;下卷更加非凡,里面记载着上古文明,得之必可国富民强,成就千秋伟业。民间忽然盛传《轩辕神诀》再现人间,遂曹、刘、孙亲往夺诀。

帝腾山。轩辕神殿。争夺神诀。
殿内一片恶斗,曹、刘、孙耗尽星宿之力。早已伏下魔狱血阵的张角,突然发难,三军被困阵中,无一人逃脱。邪帝终破封印,隐匿而去。

天下大乱!黄巾余孽死灰复燃,魏、蜀、吴三国群龙无首,无力抵抗黄巾余孽,整个中华大地到了崩溃的边缘。

尾声
凉州。中皇山。女娲神殿。
殿内,封印撕裂处,无意打开了时空之门。天意。

2008年,*上海
上海晨路信息科技有限公司合《武林足球经理》的十六大武林门派之力,将时空之门加载在50sg.9wee上,传递着关于华夏命运的SOS。命运,期待着英雄的出现!时空之门已经打开……

国家特色/《武林三国》

吴国特色

大部分兵种重视防御优于攻击、适合防守不宜进攻
多数兵种的移动速度非常快
魏国的城墙对军队的防护能力中等
地窖的容量是蜀国的2倍
每位商人可运输1500个单位数量的资源

蜀国特色

多数兵种只注重攻击,防御力弱,擅攻不擅守
军队的开发成本和速度是三国里*最快速的
多数兵种的移动速度较慢
抢劫资源时,敌人的地窖只能保护2/3容量的资源
城墙对军队的防护能力普通,却非常坚固难以摧毁
每位商人可运输2000个单位数量的资源

魏国特色

具备同时建造资源建筑和军事建筑的功能,可快速发展城池
军队能力均衡、可攻可守,综合能力强大
军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模
兵种的移动速度较快
地窖的容量是蜀国的1.5倍
魏国的城墙对军队的防护能力非常高
每位商人可运输1000个单位数量的资源

军队简介/《武林三国》

游戏画面
蜀国军队——最适合一骑当千、攻城拔寨,勇当“前锋”的玩家。
优势:擅于攻,造价为三个国度中较为实惠的。前期军事力量强大,以掠夺其他城池资源为生,发展快速。
有待加强点:不擅守,后期不擅防守的劣势逐渐明显,但这依然不能阻挡其成为玩家联盟里的先锋攻击者。

魏国军队——最合适卧薪尝胆、厚积薄发,力当“中场”的玩家。
优势:攻守均衡。前期军事力量薄弱,容易遭受蜀国掠夺;后期军事非常强大,成为玩家联盟里的中坚力量。魏国深厚的文化底蕴和发达的科学技术,使它成为*一个可同时进行资源设施建造和军事设施建造的国度。
有待加强点:造价昂贵,但这对心有大计的玩家来说,昂贵的造价同时也是一种地位的象征。

吴国军队-—最适合兵来将挡、水来土掩,甘当“后卫”的玩家。
优势:擅守,速度为三个国度中较为迅捷。无论前期或者后期,吴国都是玩家联盟力的最强防守护盾。但不要疏忽吴国神风骑兵的能力,极其迅捷的速度使它成为*偷袭者。吴国的特殊建筑——陷阱营,更为其城池的防守增添了威慑力。
有待加强点:不擅攻。步步为营能守住城池,加上迅捷的偷袭速度,玩家可不正攻而采用迂回方式侧攻未免不是妙计。

新手流程/《武林三国》

游戏评测/《武林三国》

机器配置:本游戏对计算机的配置没有任何要求,直接打开网页便可登入进行游戏。

概述:《武林三国》拥有庞大的故事背景以及世界观,能给予玩家一个不一样的三国体验。和目前国内主流《三国》题材类WEBGAME相比《武林三国》拥有很多可圈可点之处。在游戏中很多设置上别具匠心,体现了设计者针对三国战争的独特的设计理念,赋予了《三国》类游戏新的定义,据开发公司透露,《武林三国》将在后续版本中开发出独具一格的游戏风格,成为《三国》题材类WEBGAME中佼佼者。

游戏系统:《武林三国》目前版本中,沿用了目前比较成熟的游戏系统及游戏模式,玩家进入游戏后,通过不断的积累资源及兵力的同时,对其他玩家进行掠夺战、攻城战或反掠夺战、防守战等;后续版本很可能让玩家可以进入类似副本/关卡或者获得资源和同其他玩家进行大规模的国战等。在传统的战争策略游戏的基础上,增加一些RPG要素,使得玩家进入游戏后,不在是一味的进行单一枯燥的攻防战斗,而是体验到更多游戏乐趣及更丰富的游戏内涵

游戏画面:游戏中的画面,在目前《三国》题材类的网页游戏中算是较为突出的,界面比较精细。城池内建筑物,随着建筑等级的提高,外观也会随之变化,给人在视觉上的冲击及震撼。

武将战争系统:目前游戏中战斗系统沿用了传统的战争模式,简明快捷的战斗操作,让玩家之间战争变的更加激烈、更加刺激,战争将在瞬息之间发生,玩家更多的将是在策略上的拼斗。其中新颖的武将升级系统,可以使得武将在战争过程中变得额外重要,增加游戏的对抗性。其中武将的四种属性,分别代表了武将的四个发展方向,玩家可以自行根据自己需要可以培养出独树一格的武将。

联盟交易系统:游戏中的交易系统,为*程度上杜绝小号作弊,做了修改,使得玩家在交易过程中能够保持游戏平衡及公正的游戏环境,并且将在后续版本中不断优化,加以完善。

联盟系统:游戏中,玩家可以建造驿馆建立联盟。玩家可以通过建立联盟来获得在游戏中与盟友协同作战及牵制、掠夺敌对联盟;后期联盟将作为国战及后续版本中大型边境(联盟)战而存在。

游戏特色及亮点:
优美的游戏画面,简洁精致的游戏界面,吸引玩家眼球。
轻松的游戏模式,不在线也可完成建筑建造及获得资源,不用时刻守在电脑面前。
支持目前主流浏览器:IE傲游Fierfox无任何插件要求。
独特的将领系统,让玩家体验到既当城池太守,又当武将,治国平天下的乐趣。
游戏上手度较为容易,玩家只需通过完成新手任务便可熟知游戏。

不足与改进之处:
目前武将只能是一名,后期将增加武将。
联盟(公会)成员间互动还需加强。
游戏中互动需要增强,增加游戏可玩度和乐趣度。
游戏界面相关帮助信息还需要加强及完善。

游戏性总结:作为08年网页游戏界国产战争策略类WEB游戏的大作,就目前内测版本来看,《武林三国》画面较为优秀,操作易上手,并且在防止玩家作弊上,做的较为完善,通过联盟交易系统来保证游戏的公平公正;当然游戏中还有不少内容有待开发,比如RPG元素的加强等。做为网页游戏的爱好者,让我们衷心的希望《武林三国》在后续版本中能让玩家体验到策略的同时,也同时能够体验到养成和扮演的RPG游戏要素,让我们敬请关注《武林三国》后续版本的推出。

游戏视频/《武林三国》

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