*配置 | 基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | 奔腾IV 1.6GHz | 奔腾IV 2.0GHz | 奔腾IV 2.4GHz |
内存 | 256MB | 512MB | 512MB |
显卡 | Geforce MX440 | Geforce FX5200 Ati 9200 | Geforce FX5600 Ati 9550 |
显存 | 32MB | 64MB | 128MB |
操作系统 | Windows 2000 Windows XP Windows Vista | Windows 2000 Windows XP Windows Vista | Windows 2000 Windows XP Windows Vista |
硬盘空间 | 1.5GB | 1.5GB | 1.5GB |
DirectX版本 | DirectX 9.0C | DirectX 9.0C | DirectX 9.0C |
普通音符输入 | 方向键、小键盘数字键 |
关键音符输入 | SPACE,Ctrl,小键盘0键(VOS模式按S,D,SPACE,K,L) |
镜头切换 | F1,F2 |
道具使用 | Z,X |
快捷聊天 | 数字键0-9 |
准备/开始 | F5 |
截图按钮 | Print,Screen,F9 |
游戏窗口/全屏 | Ctrl+f |
屏蔽/开启对话内容 | F5 |
暂停 | F10 |
屏蔽/开启旁观者名单 | F11 |
屏蔽/开启背景 | F12 |
退出房间 | ESC/取消准备,点击离开舞台 |
2、传统操作方式:
玩家在音乐的一小节内按顺序输入由方向键组成的音符序列,然后在重音拍按下空格键。
3、节奏操作方式:
音符从一侧向另一侧移动,玩家需要在音符移动到时间线上的时候按下对应的按键。
4、操作判定:
传统操作方式下的关键音符输入,以及节奏操作方式下每个音符的输入,根据输入时间与音乐节拍的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五种不同的判定。判定越高,所获得的分数也越高。
在传统操作方式下连续取得Perfect判定,可以获得额外的得分加成,连续Perfect的次数越多,所获得的得分加乘也越多。
在节奏操作方式下连续取得非Miss判定,可以获得额外的得分加成。
●Step1:登录游戏
在登录界面上输入QQ号码及密码就可以登录进入游戏。
●Step2:选择游戏大区
在大区列表中选择要进入的大区。每个游戏大区都有连接速度的显示,选择网络速度*大区进入将使您更流畅的进行游戏。
●Step3:创建角色
*次进入游戏的时候需要创建游戏角色,选择人物性别并输入游戏中的昵称,并设置人物形象。设置完毕后请点击“创建角色”确定。游戏中,昵称需要买更名卡(19.8Q币)才可以更改。
●Step4:新手教学
创建角色后,自动进入一个新手教学关卡,可以跟随语音提示在关卡中进行游戏操作。在教学关卡中,可以随时按ESC键退出关卡。
●Step5:进入世界地图
完成教学关卡后,进入世界地图界面,在这里可以进入游戏的各种功能区域。
●Step6:进入游戏大厅
在世界地图上选择进入游戏大厅后会进入这个界面,在这里您可以看到当前频道所有正在游戏的房间。
●Step7:创建或加入房间
点击界面上的“创建房间”可以创建一个新的游戏房间,或者选中一个房间后点击“加入房间”来进入一个已经存在的游戏房间。点击界面上的“快速加入”按钮,可以快速进入一个游戏房间。
●Step8:房间等待界面
创建或加入一个房间后,进入房间等待界面。如果是房主,在其他玩家准备完毕后点击“开始”按钮。如果不是房主,进入房间后请点击“准备”按钮,然后等待房主开始游戏。
●Step9:开始游戏
游戏开始后,使用方向键输入对应的音符,并使用空格或Ctrl键来进行关键音符的输入。使用Z和X按键可以使用您预先装备好的道具。
《QQ炫舞》游戏道具在商城可以买到,进入商城后,点击要买的道具,然后按保存形象,或者按购买,然后就购买成功了。
人物的头上有“生成QQ秀”几字,点击后需花5Q币/50Q点进行购买,如果有游戏券可以用游戏券进行购买,购买后会生成QQ秀。
团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。较后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分*玩家获得胜利。
动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
通过积攒斗气释放Solo段落的模式,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,*可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。
当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出Solo段落。斗气模式以得分的多少来判定胜负。
和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,*可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。
当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。
然后进入第二次选人,方法和*次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度*搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
缘舞模式也是必须3男3女一同参与的模式,操作方式和传统模式一样,支持4键和8键形式。异性搭档可以互相配合,跳出优美的双人舞蹈。每个回合过后,玩家间都会交换一次舞伴,每位异性都有一次与三位搭档之一共舞的机会。
这是结婚专用的见证仪式。需要邀请两名伴郎和两名伴娘才能进行。玩家也可以邀请好友来观礼。婚礼模式不计得分。
这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。
现在有了“抓猪模式”,提问就交给《QQ炫舞》系统啦,你只需要看问题、答问题就可以啦。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪。对局结束后,根据答题得分情况排名。最聪明的玩家当然名列榜首。
在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,较后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。
“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,于4月19日的“蛋糕大战”版本更新。玩家们可以选择1V1、2V2或3V3三种对战模式。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段
准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑
1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分
1 明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2 本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3 副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4 游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5 玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6 玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7 玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8 所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家*次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9 支持1~5人对局。
10 没有4键8键选择,一律为4键。
11 不允许对局中反键。
12 竞技场不允许此模式。
13 明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14 随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到较后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而*次通过该副本的玩家会有额外奖励噢!
NPC暴走
当对局进行到关卡较后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高,并且此时NPC的特效将异常华丽噢!
小关胜负判定
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局
乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到*判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。
浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,*值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1.单人PK回合操作方式如下:男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。也就是采用自由模式的操作形式,但?号按键只有1个。
本模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符: 鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符: 鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具
本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。
玩家们可以在等待大厅的右侧,点击【跳舞】下方的【游乐场】选择创建“小小大乱斗”模式或加入其他玩家所创建的房间成功创建房间后,需要至少2人才能进行游戏对局。在左上角的“对局时间-更改”位置中,房主可以选择游戏地图,与对局时间。对局时间分为3分钟、4分钟、5分钟。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束对局开始后,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害。对局中,玩家们可以获得各类游戏道具。每种道具拥有不同的效果,例如“香蕉弹射器”可以快速射击子弹。“能量五星”可以提升武器等级。当时间结束时,游戏立即停止。画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
如果 M > 10 奖励3 R点
游戏内测版本提供7种对局模式,部分模式支持4键和8键两种操作难度。如下表:
游戏模式 | 操作方式 | 同步异步 | 组队形式 | 4键8键 |
练习模式 | 传统操作 | 异步 | 个人 | 4键 |
AU模式 | 传统操作 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
纯节奏模式 | 节奏操作 | 同步 | 个人 | 4键 |
个人同步模式 | 混合 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
团队对抗模式 | 混合 | 同步 | 团队 | 4键 |
道具模式 | 传统操作 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
定制舞步模式 | 传统操作 | 异步 | 个人 | 4键 |
个人同步模式: 两种操作方式在一局游戏内动态切换,在音乐的高潮部分切换到节奏操作状态,提供更强烈的对局刺激。
团队对抗模式: 强调One On One单挑的团体对抗模式,双方队伍中的玩家需要轮流进行单挑的比拼,并较后进行团体的对抗,以获胜回合作为最终判定胜负的条件。
道具模式: 游戏内会不断出现可以获得的道具,玩家依靠输入音符序列获得和释放道具,用来干扰其它玩家,是一个集休闲趣味性和对抗性为一体的模式。
经验值与等级:玩家通过游戏即可获得一定的经验值,经验值积累到一定程度即可升级。等级提高到一些特定的等级时,玩家会获得一些系统赋予的徽章奖励。
人气系统:玩家可以购买一些道具(鲜花等),对自己所接触的任何玩家进行好评或差评,这些评价综合起来会决定玩家的人气值。系统对所有玩家的人气进行排名并建立排行榜。
荣誉系统:在游戏的竞技场中可以进行荣誉对抗。
玩家需要购买门票进入竞技场,每局对局胜利的玩家将会获得荣誉值。荣誉值可以用来换取一些特殊的服装、道具等物品。
系统将会对所有玩家的荣誉进行排名。
在游戏中玩家可以创建自己的舞团。
每个舞团都拥有自己独立的聊天频道,该聊天频道是跨越大区内所有服务器的,也就是说,舞团的团员无论是否在一台服务器上,都可以通过该频道进行交流。
舞团中有完备的官职体系供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。
创建角色后,系统自动带您进入一个新手教学关卡,您可以跟随语音提示在这个关卡中对游戏的操作进行最初步的体会。
在教学关卡中,您随时可以按ESC键退出关卡。
玩家在游戏中的任务工会可以接受任务。
任务分为系统指定任务和随机任务两类。系统指定任务是由系统发放的固定任务,随机任务会根据玩家在线的时间不定时生成。
玩家可以通过完成任务获得额外的经验、金钱和物品奖励。
所有任务都不限制玩家必须完成。
在游戏中玩家可以通过装备徽章来拥有一定的能力。
每个玩家身上有三个徽章装备位置,玩家将徽章装备在身上的时候,就可以获得徽章对应的能力。
通过装备徽章,玩家可以获得游戏中独特的外观表现、更多的游戏收益等。
徽章可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
道具
徽章
道具对抗模式专用道具
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Q1:如何获得内测资格?
A1:您将收到QQ炫舞邀请您进行内测体验的tips即可获得内测资格。
Q2:如何确定已经获得内测资格?
A2:您点击激活后再点击下载看是否可以顺利下载到客户端,即可判断是否拥有内测资格
Q3:内测结束后,帐号是否会删除,角色是否会删档?
A3:本次内测为体验性测试,内测结束之后,所有角色及游戏信息将删除。
Q4:获取资格后,在哪里下载QQ炫舞?
A4:请登录腾讯官方网站下载游戏客户端
Q6:为什么我无法登陆游戏?
A6:请先确认是否是本次内测的受邀用户;如果是受邀用户,请登录[Link]进行帐号激活,激活成功后方可登录游戏。
Q7:《QQ炫舞》是什么样的游戏?
A7:《QQ炫舞》是一款以舞蹈为主题的休闲游戏,在游戏中您可以充分的展示您的个性魅力。
Q8:在《QQ炫舞》如何进行游戏呢?
A8:在《QQ炫舞》中,您可以通过方向键和空格键来操作您的角色进行游戏
Q9:*次登录游戏,如何快速开始游戏呢?
A9:如果您是*次进入QQ炫舞,您需要先完成新手教学,完成后您将来到游戏的世界地图中,点击中间的游戏大厅进入后,直接点击右边的“快速加入”按钮,就可以加入游戏对局了。
Q10:如何创建一个游戏房间?
A10:当您进入游戏大厅后,点击右侧的“创建房间”按钮,弹出创建房间窗口,填写信息并选择游戏模式后,点击确定,您就可以创建一个游戏房间了。
Q11:如何加入一个游戏房间?
A11:当您进入游戏大厅后,您会在“加入房间”窗口中发现很多的游戏房间,双击任何一个房间就可以加入了,如果房间中的座位已满,您会收到提示。
Q12:什么是“vip房间”?
A12:“vip房间”是提供给您的独特的等待房间,展现您独有的个性。
Q13:如何获得属于自己的“vip房间”?
A13:在世界地图中,有一座叫做“房官所”的建筑,点击进入后,您可以在这里购买“vip房间”。
Q14:如何获得个性的游戏服装、道具、徽章?
A14:您可以世界地图中,点击“商店”进入游戏商城;在商城的商品分页中您可以购买喜欢的服装、道具、徽章。
Q15:如何将服装穿在身上?
A15:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,找到喜欢的服装,单击鼠标左肩后就可以把服装穿在身上了。
Q16:如何将道具、徽章戴在身上?
A16:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,找到喜欢的道具、徽章,双击鼠标左键后就可以把道具、徽章戴在身上了。
Q17:如何将道具、徽章从身上摘下来?
A17:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,鼠标左键双击装备栏中的道具、徽章,就可以把戴在身上道具、徽章戴在摘下来了。
Q18:如何在游戏中使用商城购买的道具?
A18:首先您需要将道具装备在身上,参见Q14;在游戏对局的过程中,您可以使用“Z”、“X”键来使用道具。
Q19:为什么我购买的服装消失了?
A19:服装是有使用期限的,当一件服装过期时,这件服装会从你的储物箱中清除。
类别 | 要求 | 名称 | 奖励 |
成长类 | 要求等级达到5级 | 新手上路 | 经验60,G币500 |
要求等级达到15级 | 见习舞者 | 经验500,G币1000 | |
要求等级达到30级 | 职业舞者 | 经验1800,G币1200 | |
要求等级达到50级 | 皇家舞师 | 经验5000,G币2000 | |
要求等级达到75级 | 舞蹈之王 | 经验8000,G币3000 | |
要求等级达到100级 | 舞术宗师 | 经验20000,G币4000 | |
要求等级达到150级 | 舞动超人 | 经验40000,G币5000 | |
要求等级达到200级 | 炫舞星将 | ||
要求等级达到300级 | 舞神徽章 | ||
随机任务累计完成50个 | 任务大师 | 经验300G币300 | |
随机任务累计完成150个 | 高级任务大师 | 经验800G币500 | |
随机任务累计完成300个 | 超级任务大师 | 经验2000G币1200 | |
随机任务累计完成1000个 | 任务宗师 | 经验4000G币6000 | |
随机任务累计完成2000个 | 任务天师 | 经验8000G币15000 | |
随机任务累计完成5000个 | 极限舞者 | ||
随机任务累计完成10000个 | 传奇舞者 | ||
花痴 | 要求花园等级达到5级 | ||
花匠 | 要求花园等级达到10级 | ||
花神 | 要求花园等级达到20级 | ||
总在线时间达到24小时 | |||
总在线时间达到5天 | |||
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总在线时间达到365天 | 永久寂静黑夜(女) |